# Configuración básica

Al abrir el emulador por primera vez, se te dará la bienvenida con una ventana con un menú desplegable de selección de lenguaje. Se sugiere mantenerlo en Inglés, debido a que te será mas fácil seguir la guía.

Luego de eso, la aplicación principal aparecerá, la cual contiene el navegador de ROM y una barra de menú. Si tienes una carpeta con tus juegos de N64, puedes seleccionarla yendo a File -> Choose Rom Directory. Después debes hacer clic en Options -> Settings, luego haz clic en la pestaña Options y desmarca la casilla Hide Advanced Settings. No es estrictamente necesario, pero se sugiere desmarcar Pause emulation when window is not active y marcar Remember selected cheats, si planeas usar códigos para practicar u otras razones varias.

Luego, presiona OK y selecciona la ventana de Settings nuevamente. Nuevas pestañas deberían aparecer ahora. Primero, anda a la pestaña de Advanced. Las configuraciones aquí van a aplicar a todos las ROMs. Cambia Default Memory Size a 8 MB como se muestra. Muchas romhacks, incluyendo Usamune (ROM de práctica) y algunos códigos de práctica de Gameshark requieren memoria adicional para funcionar correctamente.

# Arreglar "Bad ROM?"

Si planeas usar el navegador ROM integrado de Project 64, se sugiere encarecidamente cambiar algunas de las opciones para hacerlo más usable. Haz clic en la pestaña de Rom Selection. Aquí tú cambiaras las columnas visibles entre otras cosas. Por defecto, Project64 solo muestra un "Good Name" de un rom, el cual es sacado de la base de datos del emulador. Esto resulta en muchos romhacks llamándose Bad ROM, los cuales no son muy útiles, especialmente si tienes muchos ROMs de este estilo. Para arreglar esto, añade otro campo, como File Name.

# Configuración de cada ROM

Los contenidos de esta pestaña van a estar totalmente en gris si accedes sin abrir un ROM. Para editar los contenidos, abre un rom y accede a Settings nuevamente, o haz clic derecho a un ROM en el navegador y haz clic en Edit Game Settings en el menú contextual, como se ve abajo.

Asegurate que Memory Size esté en 8 MB (esto no debería ser necesario si has seguido los pasos previos) y Counter Factor esté en 1, lo cual removerá el lag presente en el juego, el cual es más visible cerca del submarino en DDD. Ten en consideración que las versiones estándar del ROM de práctica de Usamune (Japonés o USA) también requerirán CPU core style en Interpreter. Lamentablemente esta opción es mucho más exigente en CPU, por lo que si tu computador es un poco lento, se sugiere mantenerlo en Recompiler y usar la versión VC de Usamune.