#
Configurando los plugins
Por defecto, Project64 1.6 viene con plugins de Jabo. Si bien generalmente funcionan, estos tienen varios defectos, como sombras faltantes en gráficas de intel o audio distorsionado. Esta sección proporciona información sobre los plugins recomendados y sobre cómo configurarlos.
Respecto a configurar manualmente
Todos los plugins necesarios son provistos por el paquete presentado en esta guía, pero si has hecho la instalación manual, deberas instalar los plugins manualmente también. Esto es simplemente copiar los archivos .dll de los plugins dentro de una carpeta llamada Plugin dentro de la carpeta de instalación de Project64.
#
Selección de plugins
Los Plugins pueden ser cambiados al abrir el menú de Options -> Settings. Luego de seleccionarlos, los plugins pueden ser configurados en Options -> Configure Graphics/Audio/Controller plugin. Sigue los links para información detallada de cómo configurar plugins individualmente.
#
Plugins gráficos
- Recomendado: LINK's GLideN64
- Alternativa: GLideN64 rev.8004dc2 o glN64
#
Plugins de audio
- Recomendado: Azimer's HLE v0.70 WIP 10
#
Plugins de mando
Lamentablemente hay un par de diferentes opciones para plugins de mando, con diferentes características cada uno, por lo que el mejor plugin depende de qué mando quieras usar.
- Para usuarios del adaptador Raphnet N64 to USB v3: raphnetraw
- Para mandos Xbox, Dualshock 4/5, Switch Pro Controller o XInput: Octomino's SDL Input
- Para Teclado: Luna's DirectInput (recomendado) o LINK's DirectInput
- Para otros mandos con DirectInput o genéricos: N-Rage's Input
- Para adaptadores de Gamecube para Wii U/Switch, mira esta página para instrucciones especiales.
#
RSP plugin
- Recomendado: PJ64 Fixups